发布时间 : 2025-06-05
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在5月23日,long8的《最终幻想14:水晶世界》启动了新一轮的“技术测试”。考虑到游戏将在6月正式上线,此次测试顺理成章地揭示了《水晶世界》的商业化内容。然而,由于手游与端游的商业模式差异,玩家社区之间不免产生了一些争议。在争论愈演愈烈之前,官方迅速响应,宣布将在5月28日举办一次直播答疑。
从当天的直播情况来看,答疑过程较为朴实,主策划Tiger坐在镜头前,一边和观众互动讨论,一边展示相关内容。尽管形式简单,但玩家们所关心的付费问题几乎都得到了回应。在《最终幻想14》中,组团打本是核心玩法,因此“人物数值强化公平”成为玩家最为关注的议题之一。
在测试服中,强化素材“禁忌魔晶石”在战令商店没有兑换上限,而在神典石商店却设置了每周限额,导致许多玩家质疑官方在推销战令。对此,官方回应称神典石商店取消了兑换上限,并新增了双色宝石商店供玩家无限兑换;对于“蛮神武器”的调整,官方坚决表示不做任何数值付费,并将升级材料从两颗强化宝石调整为一颗,还增加了战令季节性获取的方式。
此外,由于《最终幻想14》注重社交玩法,玩家在外观及其他内容的付费上显得相对敏感。例如,玩家提到的某些互动动作售价48元,现在官方已经将其改为角色自带,而售价十元的理发券也变成了1000金币的直售。此次技术测试中,商店内的水手套、骏鹰革和高地套售价为68元,但由于这些服装在端游中是免费的,因此部分玩家误解为“手游所有服装都需要付费”。对此,官方已将售价调整至6元,并明确表示未来半年内会持续发布类似时装,价格也会保持在这一区间。
关于染剂价格,普通染剂从3元降至1元,特殊染剂则从10元降至5元,确保在游戏内仍有免费获取渠道。尽管作出了这些调整,官方仍坚持在金币交易上保持15%的交易税,保证“官方永不出售金币”。
关于此次测试中“商业化内容”的争议,虽然早已有所预见,但令玩家欣慰的是,《水晶世界》团队积极面对,及时作出规范回应。从观众反响来看,他们的诚意主要体现在速度与直接性——不仅在争议爆发当日发表了回应,还在短时间内提出了有效方案,这样富有人情味的运营方式通常能获得玩家的认可。
根据官方信息,《水晶世界》预计将在6月上线,目前团队正在进行最后的打磨,具体日期尚不确定,但承诺会有稳定的更新节奏。首发版本号将从200开始,随后两周后更新至201,之后每五周进行一次大版本更新,尽管与端游不同,内容更新将同步进行。因此,尽管经历了一些波折,各位喜欢《最终幻想14》的玩家也不妨耐心等待一下,关注long8的后续动态。